Quel côté à parier

Chaque jeu de table de casino, excepté le Blackjack, offre quelques paris que peut être prévu pour gagner au sujet de la moitié du temps. Ces propositions de proche-égal-argent incluent le banquier ou le joueur dans le baccara ; rouge ou noir, impair ou même, et haut ou bas dans la roulette ; et le passage ou ne passent pas, et viennent ou n'entrent pas Craps. Tandis que quelques joueurs, particulièrement dans Craps, ne changez jamais leur choix, d'autres joueurs, particulièrement dans le baccara, expérience avec les systèmes qui exploiteraient une strie des victoires pour l'un ou l'autre choix. La manière la plus simple d'obtenir sur une strie est de parier sur ce qui a gagné pour la dernière fois, mais si vous jouiez cette manière dans le baccara, par exemple, et le joueur de banquier puis gagné alternativement, appelé hachage, vous bientôt seriez éliminé.

Avant Dernier :

Pour surmonter ce problème, le système d'Avant Dernier (français pour avant le bout) a été développé. Ceci signifie que vous avez parié pas sur la dernière position de gain, mais sur celle avant cela. Cette manière que vous profiterez d'une strie de victoire pour l'un ou l'autre côté, aussi bien qu'une strie des victoires alternatives. Naturellement, si une série de deux victoires consécutives de banquier, puis victoires à deux joueurs, se développe (connu en tant que double coupant), vous aurez des problèmes.

Maturité des chances :

Bien que ce système pour décider de quoi parier soit appliqué, dans une certaine mesure, par des fervents de baccara et optimiste Craps des tireurs, particulièrement les parieurs de dur-manière, maturité des systèmes de chances sont employés principalement par des cuirs épais de roulette. À un jeu simple-zéro, nous savons qu'à la longue un pari d'égal-argent gagnera 18 sur 37 fois, un pari 2 to-1 gagnerons 12 sur 37 fois, un nombre simple gagnerons 1 sur 37 fois, et ainsi de suite, pour tous paris de dix roulettes. Maintenant, si vous vous inquiétez pour prolonger des probabilités de longue durée à l'à court terme, l'essai faisant la petite attente parie sur n'importe quelle proposition d'égal-argent, tout en maintenant les résultats de chaque rotation, et les observant pour que les modèles se développent, comme un nombre simple n'apparaissant pas pour 70 rotations, ou même rouge n'apparaissant pas pour 4 rotations. L'identification des propositions qui se sont produites moins fréquemment que prévu, parfois appelé des dormeurs, et puis fabrication des paris plus grands que normalement sur elles, peut être une manière fascinante de jouer la roulette. Le personnel de casino ne s'oppose jamais à ce type de jeu, et en fait, quelques casino fournissent le papier et les crayons. Une manière plus facile d'enregistrer les résultats de plusieurs centaines de rotations est de les enregistrer sur une feuille préimprimée donnée dans quelques casino.